@chrisyipw

MHP3G 体验版试玩

卡普空在 12 月 7 日发布了 MHP3G 的体验版供猎人们试玩。

分别用大剑讨伐了一次白兔兽、太刀打了一次水龙,还有把 3D 效果开到最大、双刀讨伐了一次白兔兽。

画面感觉比起 PSP 上的 MHP 稍微差了一点,颜色比较亮、白,不知道是不是和设置有关(NDS 游戏没这问题,我也不是很熟悉 3DS)。

开满 3D 效果后,战斗画面很带感,但是可视范围是个问题,角度偏了一点的话,画面的变动可能会引起失误。

至于下部的触摸屏附件倒是蛮贴心,放置了地图,道具和踢的按键还有 BOSS 的标示。

只是地图倒没有 PSP 版那么好了,因为视线要往下移,而且地图的清晰度不如 PSP 版,视线离开了画面,可能会造成危险。

最重要也最让人关心的视角调整功能做得差强人意。

首先 3DS 的摇杆是在十字键的上方,不知道是不是任地狱想和骚尼对着干才故意放反的,总之,这样放置的结果是,任何一个正常的地球人都不可能在摇着摇杆的时候按到操作下方的十字键。

卡普空的做法是:在触摸屏的右上角放置一个虚拟十字键。

听上去很美,但现实很残酷。

众所周知,3DS 的触摸屏是电阻屏,意味着你必须按下去,因此:

  • 力度过大可能会造成视角旋转过快
  • 根据施加的力度,可能会影响右手操作别的按键
  • 电阻屏精确的优点在这反而成为缺点,十字键可接受的范围相对电容屏要小,很有可能按在有效范围外

希望卡普空会在正式版改进一下虚拟十字键。